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新聞來源: 遊戲基地
用遊戲引擎來開發作品,讓玩家能夠進入遊戲關卡或世界,進行各種挑戰和冒險,這些是開發者時常在做的事。而玩弄遊戲引擎,惡搞數據看看遊戲會變成什麼樣,這則是玩家時常在做的事(?)。近期有位《NBA 2K16》玩家想挑戰遊戲的極限,在遊戲引擎上動了手腳,將球員身高調製極限,想看看會營造出什麼樣的球賽,而底下是他的結果。
GamingWithOva 將球員的身高調製極限的結果,就是讓球場上出現了 30 英尺高的巨人。防守只需用膝蓋頂個幾下就可,而手的部分雖然短,但有著身高優勢,進攻應該也不太費力(但隊友傳球得用吃奶的力氣丟...),不僅攻防兼具,假摔還有壓死觀眾的潛力(?)。既然調成最高是這樣的表現,那調成最小值又會是什麼結果呢?
調成最低的結果,就是出現了一位移動超慢,被蓋火鍋蓋不完的 1 英尺球員。雖說和 30 英尺高的巨人比起來,周遭的觀眾較無危險,但不管是在攻還是守,都是一個相當可憐的存在。對手隨便運都能過身,隨便跳都火鍋,完全是一個比吉祥物還不如的存在(?)。相信各位看過之後也想來玩弄引擎,看看全場巨人或蟻人的比賽會是什麼模樣吧?
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